
Наше геймдев-направление Feed-64 появилось в четвертой серии второго сезона «Истории российских компьютерных игр».
игропроизводство

Наше геймдев-направление Feed-64 появилось в четвертой серии второго сезона «Истории российских компьютерных игр».
игропроизводство
ИИ

Рассказываем, как ИИ помог сократить время на рутинные задачи и уделять больше внимания проектированию, выбору технологий, тестированию и проверке решений.

Работающее приложение еще не означает безопасное и надежное приложение. Разбираем, какие проблемы вайб-кода остаются незаметными до тех пор, пока проект не сталкивается с реальными пользователями и нагрузкой.

Разбираем исследования и отраслевые отчеты о качестве ИИ-кода, производительности разработчиков, техническом долге и стоимости агентной разработки.

Рассказываем, зачем перед генерацией кода описывать бизнес-логику, данные, взаимодействие частей системы и критерии качества и как это помогает ИИ меньше додумывать самостоятельно.

Объясняем, почему текстовый запрет не может заменить технические ограничения и как мы используем ИИ для подготовки проверяемых конфигураций, не предоставляя ему лишний доступ к боевой инфраструктуре.

Разбираемся в языке ИИ — от разработки через чат до нейрослопа и собственного сервера.
исследования
ИИ

Натив или кроссплатформа: разбираем, как выбрать мобильный стек под задачи бизнеса.

Разбираем, какие есть рейтинги веб-студий, как ими пользоваться и как мы сами выбираем и проверяем подрядчиков.
лекторий
веб

Запустили подкаст о современном digital-рынке. В первом выпуске разобрали, сколько стоит сайт в 2026 году и как выбрать подрядчика.
лекторий
веб